Viestit
Tässä kohtaat Yahtzee-pelien sääntöjen joustavuuden. Uudessa tuloskortissa on 13 ryhmää, jotka on jaettu ylempiin minimointiosiin. Pelaajien on hienosäädettävä saamistaan täyttäessään tuloskorttia ja voit laskea kokonaispistemäärän Bananas Go Bahamas videokorttipaikka alareunassa. Käyttäjä tarvitsee perustietoja matemaattisista kysymyksistä, laskemisesta ja hieman päätöksentekotaitoja. Ne kehittyivät avainsanasta "vene". Peliä pelattiin alun perin suuren kanadalaisen perheen kanssa jahtia varten.
Bananas Go Bahamas videokorttipaikka | Pisteytys
Uudessa tuloskortissa on tuttu Yahtzee-kuvio, jossa on parhaat minimointiosat. Jokaisen kortin etupuolella on sivu ja alaindeksi, joka osoittaa uuden otteen kyseiselle kirjaimelle – kuten Scrabble-pelissä. Ammattilaiset heittävät seitsemän noppaa minuutin aikana muodostaakseen sanoja ja saat asioita.
Nouse ylös saadaksesi 450 €, 250 täysin ilmaista Revolves-peliä
Nettipelissä luottokortit oli korvattu 20 Yahtzee-nopalla viidessä "maassa" – punainen, musta, punainen ja valkoinen. Tässä nopassa ammattilaiset voivat valita kaikki jäljellä olevat perunalastut, mutta heidän on voitettava vähintään yksi krediitti pysyäkseen pelissä. Jos liikkuva käyttäjä saavuttaa yhdistelmän, hän voittaa uuden kortin arvon, uuden krediitin itsessään ja häntä vastaan olevat panokset. Peli huipentuu Showdown Formiin, eräänlaiseen äkkikuolemaan, jossa pelaajat voivat jakaa seteleitä toisiltaan. Jokainen käyttäjä heittää uuden nopan ja merkitsee uusimmat asiaankuuluvat numerot 51-paikkaiseen peliruutuun.
Olet joutunut vastakkain
Elektroniset kannettavat Yahtzee-pelit olivat kannettavien pelien edeltäjä kokonaan netissä pelattavista peleistä. Peli sisälsi langattoman tuen useiden pelaajien välistä taistelua varten, mutta se ei ollut varsinainen peliratkaisu. Pelin onnistuminen vaikeusasteessa paljastaa pelaajien toimintatapojen erot. Tietokoneella pelaaminen yhden pelaajan tilanteessa tai toista pelaajaa vastaan kahden pelaajan tilanteessa tarkoittaa, että jokaisen pelaajan on heitettävä samat neljä noppaa jokaisen vuoron ensimmäisellä siirrolla.
Pelaa Yatzya ilmaiseksi
Uusin haastaja saa laittaa mitkä tahansa kuolleet korttinsa kolkuttajan meldeihin, kun hän voi. Hän ei kuitenkaan saa hävittää korttia, jonka hän on juuri ottanut uudesta patiosta, tai mitään muuta korttia, joka hänellä on kädessään. Pohjimmiltaan merkitset hävityspinon päällimmäisen kortin vain, jos tiedät, että luottosi sallivat sinun hallita hyvää meldiä muutamalla muulla kädessäsi olevalla setelillä. Hän voi joko nostaa patiosta päällimmäisen kortin tai heittopinon päällimmäisen kortin. Kerromme tällä sivustolla säännöistä, joista pelaamme.
Suosi pisteytysluokkaa
Vaikka jotkut perinteen kannattajat pitävät edelleen fyysisten noppien ja käsin kirjoitettujen tuloskorttien käytöstä luopumisesta, online-Yahtzeen etuja on vaikea sivuuttaa. Pelin jatkuva merkitys on kunnianosoitus kehittäjille ja koodareille, jotka ovat uskollisesti toistaneet noppien heiton uusimman jännityksen virtuaaliformaatissa. Mahdollisuus muodostaa yhteys pelaajan Myspace-jäsenyyteen ja saada pelinaikainen keskustelutoiminto, jonka avulla perheenjäsenet voivat siirtää peliä mistä tahansa. Pelaajat pelaavat lopulta leikkikentällä ilman noppia tai tuloskortteja.
Noppapelit

Verkkosivustot, kuten RetroArch, tarjoavat useita emulaattoreita, ja jotkut vanhat Yahtzee-pelit tulevat ilmaisohjelmina tai hylättyinä ohjelmistoina. Jotkut pysyivät uskollisina pelisi avainsanoille, ja toiset ottivat luovia oikeuksia. Videopelien alkuaikoina harrastajakoodaajat autotalleissa ja paikallisissa tietokoneklubeissa ottivat uuden aloitteen Yahtzeen digitalisoimiseksi. Teknologian kehittyessä voimme odottaa online-Yahtzeen siirtyvän eteenpäin ja mahdollisesti lisäävän virtuaali- tai lisätyn todellisuuden ominaisuuksia. Vaikka jotkut puristit valitsevatkin taktiilisen eron oikeista nopista, jotkut Yahtzeen eduista verkossa ovat kiistattomia.
Betty Wainstock
Sócia-diretora da Ideia Consumer Insights. Pós-doutorado em Comunicação e Cultura pela UFRJ, PHD em Psicologia pela PUC. Temas: Tecnologias, Comunicação e Subjetividade. Graduada em Psicologia pela UFRJ. Especializada em Planejamento de Estudos de Mercado e Geração de Insights de Comunicação.

